コンセプト

  • Simutrans-Extendedの乗客流動、クラス等の仕組みを使って、現実的な輸送ネットワークを構築する。

現実的な輸送ネットワークとは、以下のようなもの。

  • 多種多様な交通手段・会社が入り混じっている。
    • 競合を自由に行えるルールを制定した。
  • 各交通手段は、収益の最大化を目指して様々な工夫がなされている。
    • 収益の最大化を目指すというルールを制定した。
  • 線路・道路を保有する会社と、その上で列車・自動車を運行する会社は別になっていることもある。
    • 会社の「業種」を細かく分割し、施設を保有する会社と運行を行う会社を分ける形を取り込んだルールを制定した。
  • 様々な地形的制約を受ける。

また、現実的な輸送ネットワークを広いマップで実現するためには、様々な人が参加し、人に合ったプレイスタイルで遊べるようにする必要がある。

  • プレイ頻度が高くなかったり、長期間操作できなくなる不安のある人を受け入れる。
    • 国営会社の制度を作り、作りっぱなしの状態でも他者がカバーする仕組みを導入した。
  • 他者からあまり干渉を受けず、箱庭的な遊び方を目指す人を受け入れる。
    • 地域の「独占」の制度を作り、エリアをまるごと会社の範囲とすることができる仕組みを導入した。